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楼主: 斑陀螺

[吹水/闲聊] 爱丽丝梦游奇境

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发表于 2020-10-19 19:07 | 显示全部楼层
BBICN 上海旗舰淘宝店
头雕太小了,照这比例得2米5以上
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发表于 2020-10-19 19:12 | 显示全部楼层
比例劝退系列,今年还真是生化大年
我要说一句 收起回复
发表于 2020-10-19 20:22 手机 | 显示全部楼层
肆玖 发表于 2020-10-19 16:09
有没有特别清楚兵人市场的大佬帮忙详细解惑一下 就是为啥现在好多厂家开始整1:12了呢 统一1:6他不香么?比 ...

本质还是因为有市场需求呀,虽然1/12 6寸在兵人方面是新兴的,但放大到整个模玩圈本来就早已经是主流人形比例,在美系和日系中都发展己久,可以说在3.75寸1/18没落后,在除12寸兵人之外的可动人形中1/12才是绝对主流,美系麦克法兰,四骑士,mezco日系的figma,shf和各种机娘等等大多都是这个比例,万代和孩婊也是主推这个比例人形

1/12本身其实早有成熟的市场,1/6兵人厂商要开拓市场发展到1/12是顺理成章的事,一旦有厂商开始走出成功一步,其他厂商自然会来瓜分新的蛋糕,问题关键不在于6寸本身成本比12寸低多少,而是扩大市场能多赚一份钱谁会不去做呢?有个误区在于6寸和12寸的玩家市场并不是完全重合。

6寸的优点在于兼顾了把玩便携摆放外拍,又相对照顾了细节,在场景和组队上也较为友好,而具体在兵人上相对1/6主要的问题是头雕配件衣服细节和可动上的不足,只能寄希望以后技术性改进。除了不足,比例控可能也是6寸在兵人圈子里不太欢迎的原因。其实根本没必要,不接受就还是玩12寸就好。毕竟市场扩大行业发展能让厂商活得更好,能让玩家玩到更多更好产品,比例的增多对大家其实是件好事


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发表于 2020-10-20 08:26 | 显示全部楼层
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佚名 发表于 2020-10-19 20:22
本质还是因为有市场需求呀,虽然1/12 6寸在兵人方面是新兴的,但放大到整个模玩圈本来就早已经是主流人形 ...

可以说分析的非常详实细致了!受教了!感谢解惑!
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