兵人在线BBICN

 找回密码
 注册
搜索
☆ 三游酷玩 (17年老字号诚信模玩店)
★ 犹大模玩 - 【雕像专营形象店】
☆ 呼和浩特 呼市兵人HOBBY CASTLE
★ 香菜模玩(皮皮虾模玩店)
☆ 北京 Easytoys国贸旮旯玩具店
★ 广告位 -------------- 空缺中
☆ 广州 优之兵模 兵人专卖店
★ 广告位 -------------- 空缺中
★ 广州 专业兵模玩具店-【主营批发】
★ 广告位 -------------- 空缺中
★ PJ玩具铺仓储批发店- 【主营批发】
★ 广告位 -------------- 空缺中
☆ 武汉 藏影兵人沙龙
★ 广告位 -------------- 空缺中
☆ 天津 神秘博物馆 实体店
☆ 御车族-福州兵人模型店皇冠金牌店
查看: 249121|回复: 270

[CG类] 【扫盲】CG系列的相关知识及问题

  [复制链接]
发表于 2007-1-13 23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
BBICN 上海旗舰淘宝店

由于之前论坛版本升级后的兼容问题,帖子内容许多变乱码了,俺自己没留底,也懒得重新编辑(那是苦逼的体力活),现找到其他玩家以前转载过得备份,有兴趣了解的兄弟请移步查阅。
不得不说明下,该帖内容已属上古,当其时女性兵人品牌及素体型号不多,内容有所局限,加上后来TAKARA的CG系列又处于停滞状态,是以未有更新,如今女性兵人品牌繁多,均未纳入介绍及评测,故而本帖仅供参考之用,被大家称之为【CG圣经】实在过于抬举,惭愧,捂脸。。。。。。

玩家funtoys的度娘空间  http://hi.baidu.com/funtoys/blog/item/0836327ed729330e28388a8a.html
论坛hp01兄的度娘空间  http://hi.baidu.com/ashhp/blog/item/01d92dc76a688ad038db49ec.html



一直都有打算整理个有关CG系列比较全面的帖子,这里所指的CG系列也包括BBI的CY及GOTHIC哥特系列等,因为总有玩家向我询问这方面的问题,汗~。说实话,这方面我还是菜鸟,只不过经常泡论坛,在大家面前混了个眼熟而已,或许大家都知道我对这东东感兴趣,所以有什么问题才想起问我的。

       其实我接触兵人到现在也就一年多,真正玩CG的时间就更短了,这里面许多制作问题我也只是初步尝试,加上工作比较忙,人又懒,所以这帖子一拖再拖,惭愧!直到最近,猛的发觉喜欢CG的朋友越来越多,这点倒是非常值得欣慰,毕竟这意味着以后有关这方面知识的交流渠道更广了。嘿嘿,话说回来,既然有人问到了,我就厚着脸皮充当下半吊子解说员吧,算不什么经验,更谈不上什么技巧,权当我玩CG以来的一点小心得吧,希望多少能给喜爱CG的朋友一点参考作用。小弟手头资料有限,在这只能把自己所知道的拿出来和大家分享交流下,许多地方的解析其实仍不够全面,一些评论也纯属个人意见,若有说错或者表达不清的地方,还望诸位给予指正,以免误导观众。至于LADY'S MISSION、三太极等其它许许多多相类似或国内比较少见的类CG品牌,因为尚未普及,就不在这里介绍比较了。

       废话不说了,咱转入正题。说到CG,就不能不提起BBI的CY系列。在此,我就先简单解释下两者的区别吧,老鸟此段可以略过。

       CG全称COOL-GIRLS,是日本TAKARA公司12寸可动人偶产品中的一个系列,而CY则是TAKARA授权美国蓝盒BBI公司生产发售的海外CG版本,也就是说,早期CG在日本以外的发售一律由BBI承办并打上BBI的标志,而为了有别于TAKARA在日本本土发售的CG,BBI则给予其CG系列产品一个全新的名字:CY-GIRLS。这其中有两种类型,一种是使用BBI自己的包装,如编号为32351的SKY,编号为32352的JET,编号为32353的KAT,编号为32361的BLAZE,编号为32362的A.J.McLEOD,编号为32363的SHADOW等,这几个其实也就是CG系列里的CG01至CG06;另一种则是依然使用TAKARA原有的包装,再另外贴上BBI标志的,如编号为21171的ICE,编号为21172的ASKA,编号为21174的ELECTRA(即CG12,复刻称为RUBY)等。除此之外,两者在造型及质量上没有任何区别,当然,价钱就差远了,这也是CY以前一直被称为廉价CG的原因。只是到了后期,由于BBI自身的管理问题,TAKARA收回其CG系列的海外发售权,现在除了市面仅有的几款CY,相信以后不会再有新的CY出现,只有原汁原味的CG系列了。需要说明的是,和大多数兵人一样,无论CG还是CY,都是在中国大陆生产的。

       部分CG与CY的包装区别:



       另外,大家或许经常会听到一个名词:“复刻”。复刻其实就是再版的意思,注意是再版,不是盗版。一款产品生产发售一段时间后,厂家觉得该款产品仍存在市场潜力,于是再次开模生产,名曰“复刻”。复刻的款式和原版会有所不同,比如采用新头雕、新衣服、乃至新素体等,只是把原版的风格造型保留下来。据我所知,目前CG系列有过复刻的款式只有EX03、CG07、CG12、Gatherman G3及CutieHoney五款,而CutieHoney的限量版如月Honey是新品,不是复刻。至于原版好还是复刻好,个人认为各有所长,原版的优势在于经典,而复刻则在衣服做工和款式上较之原版有所进步。


    相关网页:CY系列介绍网页http://www.blueboxtoys.com/bbi2005/html/product/cy_girl/girls_index.htm
                       CG系列介绍网页http://www.takaratomy.co.jp/products/CG/products/index.html

    下面介绍一些相关制作方法以及本人玩CG(包括BBI的CY及GOTHIC哥特系列等,以下一律简称CG系列)以来的一点小心得。




上一篇:小潮~~
下一篇:[贴图]帶著smart去旅行
 楼主| 发表于 2007-1-13 23:29 | 显示全部楼层
■关于CG系列头雕的植发■

制作方法详见以下视频,看不懂英文没关系, 只管点里面的箭头就是了。该过程非常繁琐,也非常费工夫,晕死~,象我这种懒人是不会去尝试的,至少现在不会。

视频

原帖地址http://www.bbicn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=60&ID=2714


[此贴子已经被作者于2007-1-14 0:29:17编辑过]

我要说一句 收起回复
 楼主| 发表于 2007-1-13 23:29 | 显示全部楼层
■关于制作CG系列适用的毛毛头■<br/><br/>这个方法比较简单,先准备好颜色适合的毛毛布(淘宝有售)及剪刀,过程如下:<br/><br/>先在白纸上画好纸样并剪出来<br/><img src="attachments/dvbbs/2007-10/2007101621134565595.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/><br/>把纸样固定在毛毛布背面,画出纸样轮廓后取下纸样(注意下图毛发的方向)<br/><img src="attachments/dvbbs/200652022513278209.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/200652022513889918.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/><br/><br/>开始剪了,注意一边剪一边拨好毛发,尽量不要剪到毛发<br/><img src="attachments/dvbbs/200652022514459513.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/200652022514947733.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/200652022515484548.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/200652022515866896.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/><br/><br/>把图案相同的地方各自缝起来<br/><img src="attachments/dvbbs/20065202252391917.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/20065202252840878.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/200652022521312799.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/200652022525099992.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/200652022525470859.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/><br/><br/>缝好后把头套反过来,戴在或贴在头雕上,完成!<br/><img src="attachments/dvbbs/200652022525884186.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
[此贴子已经被作者于2007-10-16 21:14:15编辑过]

我要说一句 收起回复
 楼主| 发表于 2007-1-13 23:30 | 显示全部楼层
■关于改善素体反光的问题■<br/><br/>必备工具:1500CW的水砂纸或者消光漆<br/>方法步骤:用1500CW的水砂纸打磨表层,其实也不用全部打磨,那多费劲,只需打磨外露部分就好了。这方法其实比较笨,但效果还不错。另外也可以使用消光漆,不过漆面容易磨损。<br/><br/><br/>
[此贴子已经被作者于2007-12-16 23:53:55编辑过]

我要说一句 收起回复
 楼主| 发表于 2007-1-13 23:30 | 显示全部楼层
■关于令头发更加贴合柔顺■<br/><br/>必备工具:小梳子(要买那种梳齿密而细的)<br/>方法步骤:先用热水冲一遍,注意不要乱冲,最好朝着头发的分界线往下冲。至于水温,只要不烫手就行。这样边冲边用小梳子由上而下顺势梳理。冲完用毛巾顺势拧干。最后再均匀涂点润肤乳之类的东西在自己手上,用沾着润肤乳的手在头发上顺势摸啊摸啊摸啊……,OK!以上步骤适用于植发类型,如果是毛毛头则无需冲水,直接采用最后一步即可。<br/><font color="#f70909">注意:</font>不要试图用摩丝发胶之类的东西搞头发,那样很沾灰的,而且干了后会形成一些白色物质,就象发屑一样,难看啊~<br/><br/><br/>
[此贴子已经被作者于2007-12-16 23:48:24编辑过]

我要说一句 收起回复
 楼主| 发表于 2007-1-13 23:31 | 显示全部楼层
■关于头雕的重涂上色■<br/><br/>必备工具:不同颜色的模型颜料以及若干把极细面相笔,面相笔最好再去掉至少一半的毛,因为我觉得涂眼睛部分极细面相笔还不够细<br/>方法步骤:CG系列头雕的上色方法正如给男兵人头雕的五官上色过程一样,只是可以忽略掉肤色的涂装(想改变原有肤色者除外),毕竟MM的脸蛋还是光滑一些比较好,给皮肤上色看起来或许会更有质感,但手艺不精的话则适得其反,把好端端的MM变成****子,惨~。至于上色的细节很多玩家都在其它帖子里分享过,我就不重复了,只简单说下过程。先用香蕉水之类的溶剂洗去头雕原有的面容,开始涂的时候先涂眼白,接着依次是眼珠、瞳孔、眼眶线条、睫毛等,最后才是眉毛和口红,说白了和画画差不多,只不过作画对象由二维空间变成三维空间,这里面的难度自然增加不少,而且除了要有点绘画基础和耐心外,最重要的就是上色的时候手不能抖。这里借用下MGBB兄的图解<br/><br/>复刻CG07的重涂<br/><img src="attachments/dvbbs/20066307511482041.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/><br/>草薙素子的重涂<br/><img src="attachments/dvbbs/200652315584593274.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/>大家也可以参见其它相关帖子,虽然不少是男性头雕,但在技巧方面没有什么区别<br/><br/>大眼MM的涂法http://www.bbicn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=60&amp;ID=6923<br/>boot25头雕上色教学http://www.bbicn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=60&amp;ID=17097<br/>boot25眼睛上色教学http://www.bbicn.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=60&amp;ID=13028<br/><br/>●个人补充多几点细节:<br/><br/>1.眼睛的高光处理:不用特意买高光漆,只需用面相笔蘸点白色模型漆里的稀料(就是表面那层透明的液体)点上去,水汪汪效果就出来了。注意这种处理方式的前提是眼睛里的颜料已经彻底干透,成品头雕则无所谓,否则辛辛苦苦画好的眼睛会变得浑浊不清,而且稀料也不要太多,刚好覆盖眼珠就好,不然MM看起来象在哭~切记!<br/><br/>2.荧彩效果的口红:到文具店买颜色合适的珠光圆珠笔(见下图),在白纸上随便涂一小部分,再用面相笔沾蘸点白色模型漆里的稀料(就是表面那层透明的液体),在白纸上珠光笔画过的地方涂啊涂,沾些颜色上去,用它充当口红来涂嘴唇,荧彩闪亮的效果就出来了!<br/><img src="attachments/dvbbs/2007-10/2007101621152168383.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/>3.脸颊皮肤的润色:准备好红色油性笔、纸巾和一张白纸,把纸巾揉成一团,用油性笔在上面随便点上几点,把沾着红色的部分在白纸上擦掉一些,只留极少许在纸巾上,用这部分给MM的脸蛋润色,轻轻在脸颊上擦几下,OK!<br/><img src="attachments/dvbbs/2007-10/2007101621162123847.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/2007-10/2007101621162913913.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/>以上三点也适用于成品头雕,自己动手把MM优化下,你会发觉家里的MM漂亮许多呢。<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
[此贴子已经被作者于2007-10-16 21:16:45编辑过]

我要说一句 收起回复
 楼主| 发表于 2007-1-13 23:32 | 显示全部楼层
■关于CG系列头雕沾上污渍的解决方法■

注意我这里所指的污渍不是普通的灰尘,而是受外物(如帽子、头套等)的褪色而渗透进皮肤层的色斑,如果是刚刚沾上,颜色还不深的话,可以用卫生棉蘸点酒精慢慢擦拭,或者用1500CW的水砂纸轻轻磨去,要是这两种方法都不管用,抱歉,反正我是无能为力,看看大伙能不能给点其它意见,要是不行,老大您重新买一个吧。



[此贴子已经被作者于2007-1-13 23:53:51编辑过]

我要说一句 收起回复
 楼主| 发表于 2007-1-13 23:32 | 显示全部楼层
■关于CG系列头雕的保养■<br/><br/>嘿嘿,千万不要以为CGMM的头雕不用保养,脸部保养对MM来说可是重中之重,这些MM可不比大兵的头雕,表层没有上色,不小心的话很容易弄脏,脏了又很难彻底清洗掉。最好的保养方法就是不要经常用手碰CG头雕,换头时最好按住头发再拔,一定要碰到的话最好也要先把手洗干净了,尤其是鼻子、下巴、耳朵等突出部位更是碰不得,哪怕你把手洗得掉皮!为什么?因为CG头雕除了眼睛眉毛和嘴唇,其它部分都没有任何涂层,加上其材质的原因,手经常碰到的地方颜色会发青,鼻子、下巴和耳朵最为明显,不信拉倒!!!同样的道理,给这种头戴帽子要先在帽子里和皮肤接触到的地方贴上一层透明胶纸(见下图),戴头套的话则需预先用保鲜膜包住整个头雕再戴,否则用不了多久,头雕上和外物直接接触的地方会变黑,很难洗掉,这一点在CG的女人狼的说明介绍里其实有提过,不过估计很多人没留意到。<br/><img src="attachments/dvbbs/2007-10/2007101621173157891.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
[此贴子已经被作者于2007-10-16 21:17:47编辑过]

我要说一句 收起回复
 楼主| 发表于 2007-1-13 23:33 | 显示全部楼层
<p>■关于几种常见的CG系列素体介绍■<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这里所指的“常见的CG系列素体”包括TAKARA的CG1.0、CG1.5和CG2.0,以及BBI的PERFECT BODY素体(俗称G3女素体,亦称完美素体),这几种素体可以互换头雕、手掌以及脚掌或靴子。<br/><br/>注意:目前市面有称TAKARA的复刻Gatherman G3使用的是CG3.0素体的,其实是误解,CG3.0素体虽然早已在TAKARA的计划中,但目前还未面世。<br/><br/><font color="#0000ff">●先说TAKARA的CG1.0素体</font>(见下图)。<br/><br/><img src="attachments/dvbbs/2007-10/2007101612202850693.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /></p><p><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无论早期的CG还是CY所使用的都是CG1.0素体,这里面包括TAKARA COOL-GIRLS系列的CG01至CG06、EX01至EX03,BBI CY-GIRLS系列的SKY(32351)、JET(32352)、KAT(32353)、BLAZE(32361)、A.J.McLEOD(32362)、SHADOW(32363)等,另外BBI还出过两款以单独素体包装发售的CG1.0产品,这两款分别是编号为21217的CY BODY(DOLD)金色素体和编号为21218的CY BODY(SILVER)银色素体。和大多数兵人素体一样,TAKARA及BBI会针对所属产品的头雕而使用不同肤色的CG1.0素体,不过CG1.0没有配备脚掌,只有一体化的靴子。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;因为CG1.0是TAKARA的早期产品,所以这种素体的可动性相对较差,只能摆出小范围且非常普通的姿势,在这里就不多费笔墨介绍了。不过个人认为这种素体也并非不值一晒,毕竟相对于娃娃素体来说,CG1.0的可动性还是有比较明显的优势,而且较之其它品牌的女素体,CG1.0的体型也较为美观,只要稍微加以修改还是值得使用的,当然,碍于其本身设计,再怎么修改也和优秀沾不上边。<br/>&nbsp;<br/></p><p><font color="#f70909">注意:</font>CG1.0素体本身材质较脆,尤其是小腿末端连接脚掌的关节很容易因使用不当而爆裂,正确的拔脚掌方法是把脚尖处往小腿上用力压(如下图箭头方向所示),脚掌会自动弹出来</p><p><img src="attachments/dvbbs/2007-12/2007121623302483391.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/></p><p><br/></p><p><br/><br/><br/><br/><font color="#0000ff">●TAKARA的CG1.5素体</font>(见下图)。<br/><br/><img src="attachments/dvbbs/2007-10/2007101612205719651.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;中期的CG或CY所使用的都是CG1.5素体,这里面包括TAKARA的CG07至CG11、Gatherman G3、CutieHoney以及BBI CY-GIRLS系列的NIKKI、EBONY、AURORA、DESTINY等。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CG1.5素体的特征很不明显,其实只是在CG1.0素体的基础上把手腕关节换成CG2.0的圆形多向活动关节,连接靴子的关节也从CG1.0的固定(无法拔出)关节改为类似CG2.0那样的可拔出关节(比CG2.0略短),其它细节无任何改动,可动性也没有明显改善,所以玩家完全可以视之与CG1.0无异。<br/><br/>注意:TAKARA曾对CG01至CG06进行过再版(只是再版而不是复刻)发售,再版的产品采用了当时最新的CG1.5素体,不过因为那时TAKARA自己的CG系列只在日本发售,所以国内除了特殊途径获得外,基本很难买到,而BBI相对CG01至CG06的几个CY则没有紧跟TAKARA进行相应的改动,所以在国内能买到的这6个CY仍然是使用老款的CG1.0素体。<br/><br/></p>
[此贴子已经被作者于2007-12-16 23:47:00编辑过]

我要说一句 收起回复
 楼主| 发表于 2007-1-13 23:34 | 显示全部楼层
<p>●再说TAKARA的CG2.0素体(见下图)。<br/><br/><img src="attachments/dvbbs/2007-10/2007101612243346744.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /></p><p><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;该素体最早应用于2003年下半年发售的CG12身上,也就是BBI编号为21174的ELECTRA,此后发售的产品都是采用该款素体,包括CG12本身、ICE及其PS2游戏限量版、ASKA及其PS2游戏限量版、BLOODY ROSE(玫瑰)、SEVER ULTRAMAN友里安妮队员(奥特曼里的女主角)、科学特搜队、LUNA(麻生久美子)、女人狼及其德国灰特别版、草薙素子及其特别版、复刻CG07(HARLEY)、复刻CG12(RUBY)、复刻EXO3、复刻Gatherman G3及其黑色限量版、复刻CutieHoney及其限量版如月Honey、CATWOMAN(猫女)等。需要强调的是,CG2.0素体的造型并非如CG1.0般千偏一律,这体现在素体的胸部尺寸上,比如BLOODY ROSE(玫瑰)的素体是较大号的胸部设定且有纹身图案,而女人狼素体则因为需要穿着盔甲而设定为较小号的胸部,不过和CG1.0一样,CG2.0依然采用没有脚掌的一体化靴子设计。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;个人认为这种素体无论在可动性、体型和关节的隐藏处理都非常优秀,可以摆出非常自然且妩媚的女性化动作,尤其是手肘关节的造型,在上臂和前臂并不完全贴合的情况下,弯曲后的肘部能形成一个非常自然的锐角,而不是象其它素体那样的圆形;肩部关节看似平平无奇,但因为细节处理到位,摆弄起来没有产生任何虚位,而且可以和身体侧面完全靠拢;手腕部位采用圆形多向活动关节设计,可以摆出任何与真人相仿的姿势;胸部线条的设计显然花了不少心思,非常优美自然,因为考虑到素体最终都是要穿上衣服的,所以采用正面看起来面积较大、侧面看起来又比较扁的形状,这一点真正体现出设计师的诚意,在穿上衣服后效果尤为明显;腰部肚脐以下比CG1.0多增加了一个关节,提高了该部位的活动力;大腿根部的髋关节采用球形外包裹关节设计,这种设计大大提高了该部位的可动范围,无论是站姿的一字步还是坐姿的二郎腿均能顺利完成;另外CG2.0的膝盖关节为一段式设计,起到了比较隐蔽的作用,哪怕不用衣物掩盖,从正面看起来仍不会觉得特别别扭,当然,这种设计的可动性比起BBI G3女素体的两段式设计就略为逊色了些,但不太明显,因为TAKARA的设计师在膝盖后方延伸到大腿的部位巧妙的增加了一个凹进去的小槽,尽可能的扳回了活动范围的不足,除此之外,CG2.0素体的可动性要全面优于BBI的G3女素体,制作工艺也比G3女素体精细得多。<br/><br/><img src="attachments/dvbbs/2007-10/2007101612252343097.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/></p>
[此贴子已经被作者于2007-10-16 12:25:37编辑过]

我要说一句 收起回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|bbs.bbicn.com ( 粤ICP备20066041号 )

GMT+8, 2024-3-29 15:34 , Processed in 0.196779 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表